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Formato MP3
Actualmente, las técnicas de codificación de datos tienen una aplicación muy importante en el procesamiento de audio digital y de vídeo por ordenador. Estas técnicas son la clave tecnológica para cualquier aplicación con una transmisión o capacidad de almacenamiento limitadas. En años recientes, se han llevado a cabo una infinidad de progresos. Uno crucial partió de la existencia de varios formatos propios de diferentes empresas para la codificación de audio y video; para evitar esta confusión, el comité ejecutivo de la estandarización ISO/IEC optó por crear un estándar internacional (MPEG) para herramientas de codificación de audio y video. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
AUDIO MPEG-1 y el efecto de ocultación | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lo primero que se debe conocer es cómo se almacena el sonido en un ordenador. El sonido es una diferencia de presiones en el aire; para almacenarlo digitalmente, debemos convertirlo en niveles de voltaje (esto lo hace un micrófono o un amplificador, por ejemplo). Este voltaje es muestreado por el ordenador cierto número de veces por segundo. Para una calidad de audio de CD se necesita muestrear 44100 veces por segundo (44.1 Khz), y cada muestreo debe tener una resolución de 16 bits para no perder la fidelidad. Para almacenar esta cantidad de datos en estéreo se necesita una transferencia mínima de 1,4 Mbit por segundo, demasiado para plantearse almacenamientos masivos en los medios actuales (peor aún es el caso de la transferencia por internet). Es por ello que se necesita la compresión de datos. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
El MP3 y su uso práctico | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
MPEG realiza la compresión de señales de audio empleando tres esquemas de codificación llamados Layer-1, Layer-2 y Layer 3. Del Layer-1 al Layer-3, la complejidad del codificador y el funcionamiento (calidad del sonido por rango de bits) se incrementan. Los tres codificadores son compatibles en una forma jerárquica; así, el Reproductor-3 puede descodificar los datos de todos los anteriores.
Las aplicaciones de un medio de compresión tan potente son evidentes. Los CD-ROM's (y los discos duros) han llegado a ser los dispositivos más populares para el almacenamiento de datos multimedia. Sin embargo, con la llegada del estándar DVD se requiere una mayor capacidad en el almacenamiento. Tratándose de señales estéreo sin comprimir, se requieren de más de 10 Mbytes para almacenar un minuto de música. Empleando el Reproductor-3, menos de 1 Mbyte es suficiente para el mismo tiempo de ejecución y obviamente se necesita menos memoria. La distribución de música por Internet es la segunda aplicación principal del MP3. El común de los consumidores emplea conexiones a una baja razón de bits (ISDN a 64 kbps ó módems de líneas telefónicas a 56 kbps), si bien la situación ha mejorado con los módems de cable y ADSL. Sin la codificación de audio, el bajar archivos sin comprimir de alta calidad de audio desde un servidor de Internet resultaría en largos tiempos de transmisión. Por ejemplo, usando un módem de 56 kbps, una pista de 3 minutos estéreo (31,7 Mbyte) requeriría un tiempo de bajada de más de 4 horas. Es por eso que el audio en Internet requiere de un sistema de compresión de audio que mantenga la mejor calidad del sonido y permita una decodificación en tiempo real sin la necesidad de un hardware especial. El Layer-3 cumple con estos requerimientos. |
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